Video Games Main Cover

ســوق الألعـــــــــــــــاب الإلـــكـــترونيــــــــــــــــة

Asset 1 5
محليا

حجم السوق

9.975

مليـــــــار

عدد اللاعبين

29.4

مليــــــــــــون

arr2
تحميــــــــل الألعــــــــــــــــاب
arr

الإيــــــــــــــــرادات

698.25

مليـــــون
ريال

المستخدمــــــــون

3.29

مليـــــون

arr2
شبكــــــــات الألعــــــــــــــــاب
arr

الإيــــــــــــــــرادات

204.75

مليـــــون
ريال

المستخدمــــــــون

1.7

مليـــــون

arr2
ألعاب الهاتف المحمول
arr

الإيــــــــــــــــرادات

1.785

مليار
ريال

المستخدمــــــــون

4.42

مليـــــون

arr2
العــــــــــــاب الأون لايــــــــن
arr

الإيــــــــــــــــرادات

125

مليـــــون
ريال

المستخدمــــــــون

2.17

مليـــــون

عالميا

حجم السوق

712.5

مليـــــــار ريال

عدد اللاعبين

2.58

مليـــــــــــار

arr2
تحميــــــــل الألعــــــــــــــــاب
arr

الإيــــــــــــــــرادات

80.2

مليار ريال

المستخدمــــــــون

1.254

مليـــــون

arr2
شبكــــــــات الألعــــــــــــــــاب
arr

الإيــــــــــــــــرادات

14.8

مليار ريال

المستخدمــــــــون

130.9

مليـــــون

arr2
ألعــــــــــــــــــــاب الموبايـــــــل
arr

الإيــــــــــــــــرادات

443

مليار ريال

المستخدمــــــــون

1.95

مليـــــون

arr2
العــــــــــــاب الأون لايــــــــن
arr

الإيــــــــــــــــرادات

105

مليار ريال

المستخدمــــــــون

1.158

مليـــــون

الأجهــــزة المستخدمـــــة
في ألعـــــــاب الفيديــــــو

Asset 2 5
محليا

جميــــــع الأجهـــزة

%91.8

الهواتـــف الذكيــة

%72.7

كمبيــوتر محمول
أو الحاسوب المكتبي

%31.3

وحــــدة تحكـــــم
الألــــعـــــــــــــاب

%33.1

الحــــــــــاســــوب اللـــــــــــوحـــــــي

%24.9

مشغــــل ألعـــاب
مـــحـــمــــــــــول

%20.4

مشغـــــل وســائط رقــــــــــــمــــــــــي

%13.2

نظــــارات الواقـــع
الافــــــتراضـــــــي

%11.6
عالميا

جميــــــع الأجهـــزة

%84.1

الهواتـــف الذكيــة

%67.6

كمبيــوتر محمول او
الحــــاسوب المكتبي

%34.7

وحــــدة تحكـــــم
الألــــعـــــــــــــاب

%23.7

الحــــــــــاســــوب اللـــــــــــوحـــــــي

%17.6

مشغــــل ألعـــاب
مـــحـــمــــــــــول

%10.9

مشغـــــل وســائط رقــــــــــــمــــــــــي

%7.7

نظــــارات الواقـــع
الافــــــتراضـــــــي

%6.3

تقارير ذات صلة

الرقمنة السعودية 2026

34.4 مليون مستخدم للإنترنت، 38.6 مليون على وسائل التواصل.. أرقام تروي قصة تحول رقمي شامل.
التفاصيل الكاملة في تقريرنا السنوي الرقمنة_السعودية26

نُبل وعطاء الإنسان للإنسان

نُبل وعطاء الإنسان للإنسان

الدعم التطوعي.. عطاء يخفف الألم ويمنح الأمل لأسر الأطفال المصابين بالسرطان في السعودية.
+98% من المشاركين في استطلاع TRENDX أكدوا أن المتطوعين كانوا خير سند لهم في رحلة العلاج.
حقائق موثقة بالأرقام لأيادٍ لا تكل.. تمتد بالخير فتفيض بالطمأنينة والتنمية والعائد الاقتصادي
التفاصيل الكاملة في تقرير بنبل الفرسان عن العمل التطوعي في اليوم السعودي العالمي للتطوع

المصادر

مقالات ذات صلة

عرض المزيد
لتصفــح التقريــر
cross
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram