الألعاب الإلكترونية

p6 img 1

سوق الألعاب الإلكترونية

الأرقام محليا
الأرقام عالميا

حجم السوق

8

مليار دولار

p6 img 2

عدد اللاعبين

8

مليــــــــــــــون

تحميــــــــل الألعــــــــــــــــاب

مليــــــون
دولار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــــــــون

المستخدمـــــــــــــون

شبكـــــــات الألعــــــــــــــــاب

مليــــــون
دولار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــــــــون

المستخدمـــــــــــــون

ألعــــــــــــــــــاب الموبايـــــــل

مليــــــون
دولار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــــــــون

المستخدمـــــــــــــون

الألعـــــــاب الأون لايــــن

مليــــــون
دولار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــــــــون

المستخدمـــــــــــــون

حجم السوق

8

مليار دولار

p6 img 2

عدد اللاعبين

8

مليــــار

تحميــــــــل الألعــــــــــــــــاب

مليــــار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــون

المستخدمـــــــــــــون

شبكـــــــات الألعــــــــــــــــاب

مليــار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــــــــون

المستخدمـــــــــــــون

ألعــــــــــــــــــاب الموبايـــــــل

مليــــار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــــار

المستخدمـــــــــــــون

الألعـــــــاب الأون لايــــن

مليــــار

الإيــــــــــــــــــــــــــرادات

مليــــار

المستخدمـــــــــــــون

الأجهــــــــزة المستخدمـــــــة
في ألعاب الفيديو

جميـــــــــــع الأجهــــــــــــــزة

مليون

الهـــــــــــــــــــــــــــــواتــــف
الذكيـــة

%

كمبيوتـــــــــر محمول
أو الحاسوب المكتبي

%

وحــــــــــــــــــــدة تحكـم
الألعاب

%

الحــــــاســـــــــــــــــــــــوب
اللوحـــي

%

مشغـــــــــــل وسائط
رقمي

%

نظـــــارات الـــــواقـــــع
الافتراضي

10 %

مشغل ألعاب محمول

%

جميـــــــــــع الأجهــــــــــــــزة

مليون

الهـــــــــــــــــــــــــــــواتــــف
الذكيـــة

%

كمبيوتـــــــــر محمول
أو الحاسوب المكتبي

%

وحــــــــــــــــــــدة تحكـم
الألعاب

%

الحــــــاســـــــــــــــــــــــوب
اللوحـــي

%

مشغـــــــــــل وسائط
رقمي

%

نظـــــارات الـــــواقـــــع
الافتراضي

10

مليون
دولار

مشغل ألعاب محمول

%
تقييم :
1
5

تقارير ذات صلة

يونيو 29, 2025

في مطلع القرن العشرين، ظهرت مئات شركات النقل في بدايات صناعة السيارات. كان السوق مفتوحًا، والطموح واسعًا، لكن لم تنجُ إلا القلة القليلة. اليوم، يعيد التاريخ نفسه في ثوب جديد. تشهد شركات النقل الناشئة العاملة في مجالات مثل السيارات الكهربائية، القيادة الذاتية، والتنقل المشترك، اندفاعًا كبيرًا في الدخول إلى السوق، لكن كثيرًا منها يصطدم بجدار […]

يونيو 24, 2025

تتحدّد اتجاهات الاستدامة للوقت الحالي الحالي بناء على عوامل عديدة، أهمها مدى التقدّم في السياسات التي تبنّتها الحكومات والمؤسسات خلال السنوات الاخيرة، بالإضافة إلى التحديات والظروف القائمة. ولاستكشاف اتجاهات الاستدامة الحالية والمستقبلية أصدر معهد “كابجيميني” للأبحاث تقرير “Sustainability Trends”، والذي كشف أن العالم قد حقق تقدمًا ملحوظًا في الاستدامة البيئية والاجتماعية على مدى السنوات الثلاث […]

يونيو 21, 2025

تستقطب الهند اهتمامًا متزايدًا من الشركات متعددة الجنسيات حول العالم، حيث باتت تُعد سوقًا جاذبًا بفضل قاعدة مواهبها الواسعة التي تضم أكثر من ثلث خريجي العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) عالميًا، وعدد سكانها الهائل الذي تجاوز 1.4 مليار نسمة. وفقًا لتقديرات حديثة، قد يحقق اقتصاد الهند مكاسب تتراوح بين 0.8 و1.2 تريليون دولار من التحولات […]

استبيان

هل وجدت التقرير مفيداً ومفهوماً؟
هل كان التقرير يحتوي على المعلومات التي كنت تبحث عنها؟
هل تم تصميم التقرير بشكل جيد وسهل القراءة؟
هل تم تنظيم المعلومات بشكل منطقي ومفهوم؟
هل تم استخدام الرسوم البيانية والجداول بشكل فعال ومفيد؟
هل تم توضيح المصادر المستخدمة في التقرير بشكل جيد؟
هل تم تقديم البيانات والمعلومات بشكل دقيق وموثوق؟
هل أثار التقرير أي أسئلة أو استفسارات لديك؟
هل تنصح بتصفح التقرير والاستفادة منه في المستقبل؟
هل تم تقديم البيانات والمعلومات بشكل دقيق وموثوق؟

المصادر