ظهرت الأهمية الاجتماعية والنفسية لألعاب الفيديو مع فرض الحجر الصحي على معظم سكان العالم بسبب جائحة كورونا، و أصبحت الألعاب الإلكترونية أحد الطرق للتسلية والترفيه. وارتفعت القمية السوقية للالعاب وحجم الاستثمار ً العالمي والمحلي، فمثلا قفز سوق الألعاب الالكترونية في الشرق الأوسط 6,3 مليار دولار .

التقرير التالي يعرف بداية ظهرور الألعاب الإلكترونية وأبرز الشركات العالمية والدول. كما يتناول مكانة السعودية في سوق الألعاب وكذلك التصنيف العالمي والمحلي لها .

تقييم :
1
5

تقارير ذات صلة

يوليو 7, 2025

If you are not redirected automatically, تحميل PDF.

يونيو 29, 2025

في مطلع القرن العشرين، ظهرت مئات شركات النقل في بدايات صناعة السيارات. كان السوق مفتوحًا، والطموح واسعًا، لكن لم تنجُ إلا القلة القليلة. اليوم، يعيد التاريخ نفسه في ثوب جديد. تشهد شركات النقل الناشئة العاملة في مجالات مثل السيارات الكهربائية، القيادة الذاتية، والتنقل المشترك، اندفاعًا كبيرًا في الدخول إلى السوق، لكن كثيرًا منها يصطدم بجدار […]

يونيو 24, 2025

تتحدّد اتجاهات الاستدامة للوقت الحالي الحالي بناء على عوامل عديدة، أهمها مدى التقدّم في السياسات التي تبنّتها الحكومات والمؤسسات خلال السنوات الاخيرة، بالإضافة إلى التحديات والظروف القائمة. ولاستكشاف اتجاهات الاستدامة الحالية والمستقبلية أصدر معهد “كابجيميني” للأبحاث تقرير “Sustainability Trends”، والذي كشف أن العالم قد حقق تقدمًا ملحوظًا في الاستدامة البيئية والاجتماعية على مدى السنوات الثلاث […]

استبيان

هل وجدت التقرير مفيداً ومفهوماً؟
هل كان التقرير يحتوي على المعلومات التي كنت تبحث عنها؟
هل تم تصميم التقرير بشكل جيد وسهل القراءة؟
هل تم تنظيم المعلومات بشكل منطقي ومفهوم؟
هل تم استخدام الرسوم البيانية والجداول بشكل فعال ومفيد؟
هل تم توضيح المصادر المستخدمة في التقرير بشكل جيد؟
هل تم تقديم البيانات والمعلومات بشكل دقيق وموثوق؟
هل أثار التقرير أي أسئلة أو استفسارات لديك؟
هل تنصح بتصفح التقرير والاستفادة منه في المستقبل؟
هل تم تقديم البيانات والمعلومات بشكل دقيق وموثوق؟

المصادر